Chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật mid-patch DTCL 14.1B, ra mắt ngày 8/4/2025.
Sau gần một tuần ra mắt DTCL Mùa 14, Riot Games nhanh chóng nhận ra họ đã buff / nerf một số tướng và tộc hệ quá đà. Do đó, bản vá DTCL 14.1B sẽ được update trong ngày 8/4/2025 nhằm cân bằng lại meta.
Cân bằng tộc hệ DTCL 14.1B
Siêu Thú
Siêu Thú đang khá mạnh với kho vũ khí độc đáo, vậy nên Riot Games muốn nerf khả năng chống chịu và sát thương của tộc này. Các thay đổi hướng tới việc giảm sức mạnh của tộc nhưng vẫn giữ được sự thú vị của các vũ khí độc quyền.
- Giáp/Kháng Phép của Siêu Thú: 10/30/45 >>> 10/25/35
- Tăng Sát Thương của Siêu Thú: 5/12/20% >>> 5/10/15%
- Điều chỉnh sức mạnh của Siêu Thú trong Xúc Xắc Siêu Tốc từ Giai đoạn 7 trở đi

Cân bằng tướng DTCL 14.1B
Rengar
Rengar Đao Phủ trở nên quá khó tiêu diệt khi đã đạt đỉnh sức mạnh, đặc biệt là với tốc độ lao ra tuyến sau cực nhanh.
- Rengar - STVL: 65 >>> 63
- Rengar - Phần trăm STVL đòn chính: 250% >>> 240%
Annie
Sát thương phép của Annie khá hợp lý, thậm chí hơi yếu. Nhưng việc triệu hồi một con quái vật Tibbers với 1400 máu, 75 Giáp/Kháng Phép và khả năng đánh thường mạnh đang cung cấp quá nhiều khả năng tank, buộc kẻ địch phải tiêu diệt Tibbers trước khi tiếp cận tuyến sau.
- Tibbers - Máu cơ bản: 300/600/4000 >>> 10/100/4000
- Tibbers - Tỷ lệ SMPT thành máu: 400% >>> 500/700/1000%
- Tibbers - STVL: 200/300/900 >>> 150/225/900
- Tibbers - Giáp/Kháng Phép: 75 >>> 60
Kobuko
Kobuko đang quá đa năng. Chỉ với 2 Đấu Sĩ, 2 Trùm Giả Lập, Kobuko có thể trở thành phiên bản Sejuani nâng cấp với lượng máu gấp ba và sát thương ngang một carry. Riot Games sẽ hướng Kobuko về vai trò Đấu Sĩ SMPT gây sát thương hơn là đỡ đòn.
- Kobuko - Máu: 1000 >>> 900
- Kobuko - Năng lượng: 100/220 >>> 120/240
- Kobuko - Giáp/Kháng Phép: 60 >>> 50
- Kobuko - Thời gian tan khiên: 8 giây >>> 4 giây
- Kobuko - Giảm sát thương kỹ năng: 60% >>> 33%
- Kobuko - Phần trăm máu mục tiêu: 9/15/100% >>> 3/5/100%
Samira
Samira gây quá nhiều sát thương diện rộng, có thể xoá sổ cả đội hình và khả năng tank quá mạnh, khiến việc lao vào không gặp chút rủi ro nào
- Samira - SMCK: 65 >>> 60
- Samira - Giáp/Kháng Phép: 50 >>> 40
- Samira - Hút máu kỹ năng: 20% >>> 12%
- Samira - Phá giáp mỗi viên đạn: 4 >>> 3

Nâng cấp / lõi công nghệ
Nâng cấp 10,000 IQ dường như không cần quá nhiều IQ để chơi. Lợi thế mà nó mang lại là quá lớn trong khi rủi ro là không đáng kể nếu lấy được lõi từ sớm. Do đó, Riot Games đã chuyển nó sang giai đoạn cuối trận để tăng tính rủi ro. Nếu lõi này trở nên quá yếu, họ sẽ buff thêm vàng trong các bản cập nhật tới.
- 10,000 IQ giờ chỉ xuất hiện ở vòng 3-2
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi kỹ năng của Tibbers hiển thị sai chỉ số
- Đã sửa lỗi lợi dụng và sẽ xử lý cấm tài khoản đối với những người chơi cố ý khai thác